ХроникаЧетыре набора правил вместо списка реалмов: как устроены режимы в World of Warcraft: Forever

Четыре набора правил вместо списка реалмов: как устроены режимы в World of Warcraft: Forever

Четыре набора правил вместо списка реалмов: как устроены режимы в World of Warcraft: Forever

22.09.2026

В World of Warcraft: Forever игрок выбирает не реалм, а набор правил — Normal, PvP, Roleplaying или Hardcore. От выбора зависят, с кем можно играть в группе и какая судьба ждёт погибшего персонажа.

В World of Warcraft: Forever игроки выбирают не реалм, а набор правил — Normal, PvP, Roleplaying и Hardcore. Это меняет привычную механику Classic и задаёт отдельные правила групповой игры, PvP и смерти персонажа.

В Forever нет привычного списка реалмов на экране входа в игру. Вместо него на стадии создания персонажа игрок выбирает один из четырёх наборов правил (ruleset): Normal, PvP, Roleplaying, а позже — Hardcore. Каждый набор — это отдельный общий мир, и скрестить героев из разных наборов в одной команде нельзя.

Что это значит на практике:

  • Один большой мир на набор правил. Мир общий внутри набора, без деления на десятки отдельных реалмов с разной заполненностью.
  • Группа, подземелье, рейд — только с тем же набором. Персонажи Normal не встанут в пати с PvP-персонажем, и наоборот. Это касается и рейдов: команду собирают из одного набора правил.
  • PvP-набор — одна фракция на аккаунт. Если на аккаунте уже есть PvP-персонаж Орды, за Альянс в этом наборе создать героя не получится.
  • Hardcore появится позже. На старте его нет, набор добавят позднее. Заявленное отличие — окончательная смерть: персонаж, погибший в Hardcore, не возвращается в этот набор, но может перейти в другой.
  • Коллекции и Legacy Points общие. Достижения, собранные маунты, питомцы, открытые рецепты и очки системы Legacy накапливаются на аккаунте вне зависимости от набора правил. Исключение — Hardcore: у него свои условия, и общий прогресс там не учитывается.

Подход с наборами правил вместо списка реалмов меняет то, как игроки выбирают, где играть. В Classic приходилось сверять заполненность серверов, фракционный баланс и тип — Normal, PvP или RP — теперь вместо десятков полей остаётся одно: какой тип мира подходит игроку. И если в ретейле и других ветках Classic список реалмов живёт и сейчас, то в Forever его заменили ровно этим выбором.

Hardcore-набор — отдельная история. Он рассчитан на тех, кто играет на одну жизнь: погиб — и либо заканчиваешь, либо уходишь в другой набор правил с этим же персонажем. То есть даже в «одна жизнь» у персонажа остаётся путь дальше, просто в другом наборе.

PvP-набор с одной фракцией на аккаунт — заметная перемена для тех, кто привык держать по герою за обе стороны и переключаться под компанию или задачу. Здесь это будет нельзя.

Roleplaying-набор идёт в общем списке — это значит, что RP-сообщества получают выделенное пространство так же, как PvP-игроки.

© 2026 YouWoW · Фан-сайт о World of Warcraft: Forever · v1.0.95

Неофициальный и некоммерческий, не связан с Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® и Blizzard Entertainment® — товарные знаки Blizzard Entertainment, Inc.