ХроникаКостёр у спаунпоинта убивает новичков во время интро в WoW: Forever
Костёр у спаунпоинта убивает новичков во время интро в WoW: Forever
27.09.2026В бете World of Warcraft: Forever нашли способ отправить нового персонажа на кладбище ещё до того, как игрок получит контроль: достаточно оставить костёр в точке спауна — пока новичок смотрит ролик, огонь спокойно его добьёт.
В World of Warcraft: Forever во время бета-теста нашли способ убить новичка ещё до того, как тот впервые окажется в игре: достаточно поставить костёр в точке спауна персонажа — пока новичок смотрит вступительный ролик, его герой получает урон от огня и погибает к моменту, когда управление переходит к игроку.
Что произошло
27 сентября в англоязычном WoW-сообществе появились сразу два поста об одном и том же: один игрок поставил костёр рядом со стартовой точкой, а другой в этот момент создавал нового персонажа — и после ролика обнаружил себя на кладбище. Новость разошлась по сообществу.
Механика глитча простая: в World of Warcraft: Forever у персонажа, который висит призрачной фигурой во время вступительной сцены, защита, по всей видимости, не действует на постоянный урон от окружения. Костёр относится именно к таким источникам — пока новичок смотрит синематик, огонь спокойно уменьшает ему здоровье.
Почему это неприятно
Обычно в WoW стартовая зона считается безопасным местом — особенно в первые секунды, пока новичок смотрит вступительный ролик и не управляет персонажем. В Forever зафиксирован случай, когда костёр, поставленный другим игроком у точки спауна, спокойно добил героя за время ролика.
В обсуждениях часть комментаторов считает это мелкой пакостью и предлагает радикальное решение — вовсе запретить ставить костры в стартовых зонах; часть надеется, что к старту проблему закроют. Разработчики пока на это не отвечали.
На практике
- Если вы только что зашли в бету и собираетесь создавать первого персонажа — не удивляйтесь, если после интро окажетесь на кладбище. Это известный глитч, а не ваша ошибка.
- Один раз можно попробовать прервать ролик клавишей Escape: пока персонаж ещё жив, огонь не успеет его добить. Упоминание этого способа идёт от автора одного из постов; работает ли это в Forever — не подтверждено.
- После интро глитч перестаёт быть опасен: костёр у спаунпоинта никто не держит постоянно, это разовый «прикол». Если кто-то целенаправленно мешает — стандартный внутриигровой репорт и обращение в поддержку.
- Фикс можно ждать как горячим патчем во время беты (она идёт до 21.10.2026), так и к общему запуску 04.11.2026.