ХроникаБета Forever: Воины получили +100% ярости от критов и переработку дерева Fury

Бета Forever: Воины получили +100% ярости от критов и переработку дерева Fury

Бета Forever: Воины получили +100% ярости от критов и переработку дерева Fury

02.10.2026

В свежем билде беты Forever Warriors получили прибавку к ярости от критов и большую правку деревьев Fury и Protection — но часть изменений для Fury оказалась не бустом, а скорее наоборот.

В свежем билде беты Forever Warriors получили заметную прибавку к ярости от критических ударов и целую серию правок в деревьях талантов Fury и Protection. Разработчики уточняют: часть изменений — исправление старого бага, и для неистовых воинов (Fury) итог может оказаться не бустом, а скорее наоборот.

Ярость от критов: 75% → 100%

По синим постам к билду от 2 октября 2026 года, дополнительная ярость, которую Воин получает при критическом ударе, выросла с 75% до 100%.

А был ли бафф?

Одновременно исправлен баг: талант «Специализация на парном оружии» (Dual Wield Specialization) по ошибке давал бонус к меткости обеим оружиям. Теперь бонус к меткости остаётся только у оружия в основной руке. Вместе с талантом ушла и прежняя прибавка к генерации ярости со второго оружия, которая шла «в комплекте». По подсчётам игроков на европейском форуме Blizzard, чтобы выйти на прежний уровень генерации ярости, нужно иметь около 44% крита — для билда Fury это нереалистично. На практике для Fury итог скорее минус, чем плюс.

Переработка дерева Fury

В дев-заметках Blizzard обозначает цель: дать ветке больше полезных выборов на ранних рядах, чтобы не приходилось вкладываться в «Исступление» (Enrage) только ради таланта «Шквал» (Flurry) дальше по дереву. Главное по дереву:

  • «Шквал» больше не требует «Исступления», зато теперь требует «Жажды смерти» (Death Wish).
  • «Вихрь» (Whirlwind) теперь всегда бьёт обеими оружиями — за это больше не отвечает талант Raging Blows.
  • Три новых таланта: Lingering Rage (задержка угасания ярости вне боя на 2/4/6/8/10 секунд), Furious Precision (меткость второго оружия 4/7/10%) и Gore Drinker (следующие 3 удара после Enrage, «Берсерка», «Кровавой ярости», «Жажды смерти» или «Кровожадности» восстанавливают 0,5/1% здоровья).
  • «Берсерк» (Berserker Rage) теперь доступен с 30-го уровня вместо 32-го.
  • «Кровожадность» (Bloodthirst) усилена: коэффициент силы атаки 35% → 45%.
  • Удалены Improved Cleave и Boundless Rage.
  • Booming Voice усиливает область криков и снижает их стоимость по ярости; Unbridled Wrath больше не даёт двойную ярость двуручному оружию.
  • «Кровавое безумие» (Blood Craze) больше не срабатывает от «Кровожадности»; Raging Blows снижает стоимость «Рассечения» (Cleave) и «Вихря» на 3 ярости.

Protection

В Protection пришёл Iron Will — он переехал из Row 2 дерева Fury. Anticipation, наоборот, сдвинулся дальше от старта: из Row 1 в Row 2. Improved Bloodrage, Improved Revenge, Improved Disarm и Improved Shield Bash переехали ближе к началу дерева. Цель, которую называют разработчики, — сделать Protection удобной второй специализацией для PvP-техов: без щита можно дойти до центра дерева и взять Last Stand, Improved Bloodrage и Improved Shield Bash. Талант «Стойкость» (Toughness) удалён.

© 2026 YouWoW · Фан-сайт о World of Warcraft: Forever · v1.0.100

Неофициальный и некоммерческий, не связан с Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® и Blizzard Entertainment® — товарные знаки Blizzard Entertainment, Inc.