ХроникаИгроки обсуждают ребаланс ярости воина в бете Forever — и ждут обещанных изменений
Игроки обсуждают ребаланс ярости воина в бете Forever — и ждут обещанных изменений
29.09.2026На официальных форумах набралось несколько тем с критикой текущей системы генерации ярости воина в открытой бете Forever. Игроки предлагают свои варианты правок и напоминают о старом твите Aggrend про обещанные компенсирующие изменения геймплея.
Что обсуждают
С момента старта открытой беты (17 сентября 2026 года) на официальных форумах Blizzard появилось несколько тем, авторы которых критикуют текущую систему ярости воина. Претензий две: при «нормализованной» генерации классу не хватает ресурса на ключевые способности, и одновременно DPS-ротация стала менее интересной, чем в ванильной версии.
Игроки приводят конкретные наблюдения:
- Не хватает ярости поддерживать «Кровожадность» и «Вихрь» на кулдауне — ресурса не остаётся на замедления, дебафф «Удар грома» или дополнительные «Сокрушения» по второстепенным целям.
- На фазе «Казни» Fury-вар продолжает спамить «Казнь» — другие кнопки в этот момент становятся невыгодными.
- Прокачка ощущается суше, чем в оригинале: уже на средних уровнях ресурса не хватает на привычную ротацию.
Что предлагают
Среди предложений чаще всего встречаются такие идеи:
- Поднять базовую генерацию ярости от всех атак — это скорее комфорт на низких уровнях, чем правка скейлинга.
- Сгладить кривую зависимости ярости от урона оружием в диапазоне 1–55 уровней, чтобы разница между дешёвым и дорогим оружием на прокачке не была космической.
- Ограничить максимальный расход ярости на «Казни», чтобы DPS-вар на этой фазе продолжал крутить ротацию из «Кровожадности» и «Вихря», а не превращался в «однокнопочный» спам.
- Ввести дополнительный ресурс или скрытую механику: один из авторов предлагает концепт «Momentum», где автоатаки копят ещё и вторую характеристику, расходуемую вместе с яростью и дающую окна бурст-урона.
Контекст: слова Aggrend 2024 года
На форуме всплыл старый твит Aggrend, в котором он ещё в 2024 году писал, что нормализация ярости потребовала бы серьёзных компенсирующих изменений геймплея. По словам авторов треда, в текущей бете этих изменений пока не видно — отсюда и раздражение.
На практике
Если вы играете за вара в текущей бете — это объясняет, почему ротация ощущается беднее ванильной: вопрос активно обсуждается, и пока без официального ответа Blizzard. Перед стартом сессии имеет смысл заглянуть в темы на форуме — там же можно поддержать или опровергнуть те или иные предложения.