ХроникаБета World of Warcraft: Forever стартовала
Бета World of Warcraft: Forever стартовала
17.09.2026Бета-тест Forever начался 17 сентября 2026 года и продлится до 21 октября. Рассказываем, как попасть на тест, куда писать о багах и что уже известно о проблемах первого билда.
Бета World of Warcraft: Forever официально стартовала 17 сентября 2026 года. Тест продлится почти пять недель — до 21 октября, а релиз игры намечен на 4 ноября в 23:00 UTC (5 ноября в 02:00 МСК).
Как попасть на тест
Доступны два пути:
- Оставить заявку в Battle.net и дождаться приглашения — раздача идёт волнами.
- Купить комплект Forever — в наборе идёт гарантированный доступ к бете.
Если опт-ин уже активен, покупка набора просто делает шанс стопроцентным.
Куда писать о багах
Blizzard открыли отдельный раздел — Beta Discussion Forum на официальных форумах. Внутри — отдельные ветки для технических проблем и для фидбэка по балансу. Чем конкретнее отчёт (зона, уровень, способности, шаги воспроизведения), тем быстрее команда разберётся.
Что уже известно о багах
Команда опубликовала список известных проблем первого билда и обещала обновлять его по мере починки. Мы отобрали то, что сильнее всего влияет на геймплей:
- Glancing Blow (частичное попадание) — у кастеров неверно считается шанс и снижение урона; у мили — снижение против целей выше уровнем. Если вы играете воином или разбойником и видите странные числа на панели персонажа, это не ваш баг, это пока так.
- Система Legacy до 25-го уровня — открытие по клавише «Y» роняет интерфейс с ошибкой LUA. Решение простое: не открывать Legacy до 25 уровня.
- Гильдейские уставы — подписать чартер пока нельзя. Временный костыль: сдать чартер можно без подписей. Если вы ведёте гильдию — учтите.
- Чародейские стрелы — канал мага при получении урона выпускает полный заряд вместо усечённого. Это вопрос баланса, не визуала.
- Способности «на следующую атаку» — героический удар, рассечение и удар ящера отключают окно очереди заклинаний. До фикса чередуйте мили и магию аккуратнее.
- Панель персонажа пока не показывает уровень, класс и титулы. Визуальная проблема, на геймплей не влияет.
- Питомцы — у чернокнижника и охотника на панели персонажа не видно маны, здоровья, меткости и экспертизы с учётом коэффициента хозяина. Тоже визуальная штука.
Среди мелких: стулья в парикмахерской роняют LUA, карта стартовой зоны Coldridge Valley не открывается при разведке, миникарта частично уходит за экран, время болезни после воскрешения неправильное на низких уровнях. Эти штуки обещают починить в следующих билдах.
Что это значит для тебя
- Если вы уже в бете — первые дни не показатель: интерфейс сырой, цифры в панели персонажа пока врут, механика частичных попаданий не до конца настроена. Ждите обновлений билда.
- Если вы ждёте релиза 4 ноября — у вас пять недель, чтобы читать отчёты тестеров и понять, какие классы на старте сильнее других.
- Если вы только думаете — наборы с гарантированным доступом продаются до конца теста.