編年史9月24日Beta測試版:職業平衡調整與冷卻時間管理員測試
9月24日Beta測試版:職業平衡調整與冷卻時間管理員測試
24.09.2026Blizzard為World of Warcraft: Forever Beta測試推出大型更新:所有職業都進行了細部調整,並新增介面功能「冷卻時間管理員」,目前開放給五個職業進行測試。
2026年9月24日,World of Warcraft: Forever Beta測試伺服器上線了新的版本。更新日誌由Kaivax發布 — 大部分改動聚焦於傷害與治療天賦的平衡調整,此外遊戲內新增了可自訂的冷卻時間追蹤面板。
冷卻時間管理員
本次版本的主要新功能是冷卻時間管理員。預設為關閉,可在設定的「Gameplay Enhancement」分類中開啟。面板會從增益列與快捷列收集重要技能,並顯示在玩家方便的位置。目前測試開放五個職業:德魯伊、法師、牧師、戰士與術士。其他職業日後加入。開發者另外補充:法術等級目前尚未支援,修正會在之後的某次更新中提供。
天賦洗點
Beta測試期間,首次重置天賦樹需花費1銀幣。之後每次明顯更貴,但一小時後價格會再次降至1銀幣。這是暫時措施:Beta測試結束後將恢復原有機制。
各職業變動
德魯伊. Wrath的基礎傷害提升約50%。治療持續治療效果 — Rejuvenation、Tranquility和Wild Growth — 現在可以造成爆擊。Thorns現在會依據當前法術強度動態計算。對Feral而言,Mangle已更名為Primal Bite(舊名已無法反映技能本質,招牌debuff已移除),而Primal Fury則恢復為原名Blood Frenzy並使用原本的圖示。
法師. Arcane Missiles不再於每次跳躍時檢查視線 — 只在引導開始時檢查。Wake of Fire持續時間由20秒改為30秒,Hot Streak由15秒改為20秒。Ignite不再因百分比傷害加成而「翻倍」。
聖騎士. Consecration終於表現正常:傷害作用於範圍內所有目標,Z軸不再跳動,怪物也不會被垂直拉過來。神聖天賦已重製:Holy Strike冷卻時間改為10秒(原為12秒),Improved Holy Strike天賦已移除 — 其效果併入基礎技能中。Holy Power現在還會讓Holy Strike額外獲得15%爆擊機率。對懲戒而言:Vengeance現在會因所有爆擊觸發,週期性傷害除外,最大疊加層數由5降至3,Two-Handed Weapon Specialisation提供2/4/6%而非3/6/9%。Retribution Aura現在會依據當前法術強度動態計算。
薩滿. 恢復薩滿的Riptide現在可以造成爆擊。圖騰相關的長期問題終於處理:Flametongue Totem不再與自身疊加、不再無限持續,也不再與Flametongue Weapon及Windfury Totem疊加。Tranquil Air、Windfury和Grace of Air即使由同組不同薩滿施放,也不會再互相疊加。對元素而言,Elemental Fury與Elemental Alacrity兩個天賦位置互換 — 開發者解釋說,放在天賦樹開頭的爆擊加成不如初階等級的實用天賦有趣。Lava Burst第1~2級相對於同級Lightning Bolt強化約10%。
戰士. 防禦戰現在更早獲得Focused Rage — Bastion與Focused Rage在天賦樹中位置互換。對武器戰而言,Bloodthrill現在觸發更頻繁(由2/4/6/8/10%改為4/8/12/16/20%),但僅限主手攻擊觸發,包含Cleave與Heroic Strike。Slam冷卻時間由15秒提升至18秒,Improved Slam天賦現在會將其縮短1.5/3秒。
獵人. Sonic Blast終於可用於馴服的蝙蝠寵物。Furious Howl削減40%。Tame Beast無法作用於等級高於獵人的生物。對射擊天賦而言,離開Lone Wolf天賦時的傷害問題已修正。對生存天賦而言,Lacerating Strikes現在可以造成爆擊,Strider Kick會賦予3秒30%移動速度。
牧師、盜賊、術士、種族. 戒律的Renew與地精牧師的Contingency Plan同樣可以爆擊。Power Word: Shield在目標身上沒有Weakened Soul時,現在會永遠覆寫舊的護盾。盜賊的Sap現在會正確標記為PvP。術士的Voidwalker Sacrifice終於會依10%治療強度縮放。地精的Eureka現在對法力/怒氣/能量提供10%折扣。牛頭人的Touch of the Grave不再打斷無傷害技能的控場效果,也不再從中觸發,Cultivation與草藥學等級掛勾。亡靈的對應修正適用於Dark Sacrifice。
對你來說代表什麼
如果你正在Beta測試中 — 值得重新檢視一下你的主力天賦,尤其是Balance、Fire、神聖聖騎士與武器戰士:數字變動幅度不小。冷卻時間管理員至少值得基於好奇心開來試試,特別是玩法師或德魯伊的話:這功能承諾會大幅簡化循環的判讀。對薩滿來說,重點在於現在不會再不小心疊到隊友的圖騰堆疊,然後一週一次納悶為何傷害沒提升。
如果你在等正式上線 — 更日誌顯示Blizzard在Beta期間積極調整平衡。明顯針對未完成機制的改動(圖騰、Consecration、Sap-PvP標記、Voidwalker縮放)幾乎肯定會留在11月的最終版本中。