編年史冷卻時間管理器與職業調整 — Forever 測試服開發筆記

冷卻時間管理器與職業調整 — Forever 測試服開發筆記

冷卻時間管理器與職業調整 — Forever 測試服開發筆記

24.09.2026

Blizzard 釋出了 World of Warcraft: Forever 測試服的最新開發筆記:全新的冷卻時間管理器、一大包職業改動,以及暫時調降為 1 銀的天賦重置費用。

World of Warcraft: Forever 測試服迎來新版本

重點是冷卻時間管理器:一個可自訂的獨立面板,把增益列與法術列中重要的技能集中到玩家最順手的位置。功能預設為關閉,可在「設定」的「Gameplay Enhancement」中開啟。本次版本開放給德魯伊、法師、牧師、戰士與術士使用;Blizzard 也另外請社群回報哪些技能應該預設追蹤。法術等級目前尚未支援,將在之後修正。

同時,測試服暫時下調了天賦重置的價格:每次重置只需 1 銀。第一次重置後價格會上升,但一小時後又會回落至 1 銀,讓你可以從容嘗試各種組合。

德魯伊. 憤怒的基礎傷害提升約 50%。回春術、寧靜與野性成長終於可以打出致命一擊。荊棘現在會依施法者的法術強度動態調整。野性天賦樹中,Mangle 已更名為 Primal Bite,且不再附加同名 Debuff;Primal Fury 恢復舊名 Blood Frenzy,並換回原本的圖示。

法師. 秘法飛彈現在只在讀條開始時檢查一次目標的視野 — 詠唱中途躲入掩體不再打斷法術。Wake of Fire 持續時間提升至 30 秒(原為 20 秒),Hot Streak 提升至 20 秒(原為 15 秒)。點燃不再被百分比傷害加成雙倍觸發。

聖騎士. 正義之怒對神聖系魔法的威脅值下修至 60%(原為 90%),屬於對防護角色的 Nerf。神聖衝擊的冷卻時間縮短至 10 秒(原為 12 秒),「強化神聖衝擊」天賦已從天賦樹中移除並改為基礎效果:Blizzard 認為強制天賦的設計不佳,因此將其效果併入基礎。神聖之力現在額外使神聖衝擊的致命一擊率提升 15%。在懲戒天賦樹中,懲戒現在僅在非週期性致命一擊時觸發,且最大堆疊數下調至 3(原為 5)。

薩滿. 元素天賦樹第 3 列與第 6 列的天賦互換 — 元素迅敏提前取得,元素之怒往後挪。熔岩爆裂 1、2 級的傷害提升約 10%,使其仍優於閃電電擊。增強天賦樹中,遠觀者之怒不再給予法術加速。圖騰變更:火焰舌頭圖騰不再與自身堆疊,也無法與火焰舌頭武器及風怒圖騰疊加;寧靜之氣、風怒與大氣恩典即使來自隊伍中不同薩滿也無法疊加。

戰士. 猛擊的冷卻時間延長至 18 秒(原為 15 秒);部分由「強化猛擊」天賦補償,該天賦現在可減少冷卻時間 1.5/3 秒。嗜血的觸發機率加倍 — 由 2/4/6/8/10 % 改為 4/8/12/16/20 % — 但僅限主手命中,包含順劈斬與英勇打擊。破甲攻擊的威脅值依等級重新調整,並新增由攻擊強度帶來的加成。

獵人、牧師、盜賊、術士. 寵物狂怒之嚎的攻擊強度加成下調 40%;音波衝擊現在開放給蝙蝠使用。牧師的恢復終於可以致命一擊,而真言術:盾總是會覆蓋已存在的護盾,且不會附加虛弱靈魂。盜賊的悶棍在目標處於 PvP 標記狀態時,能正確標記為 PvP 目標。術士虛無行者獻祭現在正確以 10% 輸出治療量計算。

種族. 矮人的「靈機一觸」對所有職業現在額外提供 10% 折扣,適用於消耗法力、怒氣或能量的技能。人類的「生存意志」視覺效果已重新設計,改為與驅散魔法相同。

對你的意義. 冷卻時間管理器是輔助職業玩家最值得注意的新工具,終於可以把關鍵技能的冷卻時間放到最順手的位置。降低的天賦重置價格正是邀請你現在就嘗試新配點的訊號。在各職業當中,改動幅度最大的是神聖聖騎士(威脅值下修加上幾項重要增益)、野性德魯伊(改名與失去 Mangle 的 Debuff),以及元素薩滿(主要天賦提早取得)。

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