編年史Blizzard 確認:WoW: Forever PvP 爆擊削弱為 Bug

Blizzard 確認:WoW: Forever PvP 爆擊削弱為 Bug

Blizzard 確認:WoW: Forever PvP 爆擊削弱為 Bug

29.09.2026

玩家發現 WoW: Forever Beta 中 PvP 戰鬥的爆擊傷害不如 Classic 中熟悉的水準。Blizzard 回應:這是非預期的 Bug,並非新機制 — 行為將在後續版本中恢復正常。

發生了什麼

在 WoW: Forever Beta 上,玩家注意到 PvP 中的爆擊傷害無法達到 Classic 中熟悉的水準。話題迅速擴散 —— Reddit 上的多個討論串比較了 Forever 與原版 Classic 的爆擊行為,其中一篇分析拆解了 Xaryu 直播中針對同樣感受的片段。討論傳到了 Blizzard,公司也直接回應:這並非刻意的平衡改動,而是一個非預期的 Bug。

Blizzard 確認的內容

  • 這是 Bug,不是設計決策。 Blizzard 官方承認 PvP 中爆擊傷害的下降是意外出現的,不應以此形式保留。
  • 修正將在後續版本之一中到來。 Bug 修復後,行為將回到應有的水準 —— 沒有公佈獨立的版本日期。
  • 社群反應起到了作用。 沒有 Reddit 上的發文浪潮與實況主的關注,這個問題很可能還會被團隊忽略一段時間。

為何重要

爆擊撐起 Classic PvP 經濟的半邊天:決鬥中最精彩的交換、戰場上的爆發瞬間都靠它。如果爆擊只打出半力,那麼抓住對手關鍵時機的機會下降,整體戰鬥節奏也顯得遲緩。Blizzard 在 2026 年 11 月 4 日上線前就做出反應並確認 Bug,而不是等到正式上線後再面對公開抱怨 —— 這對 Beta 是個好兆頭。

實務上

  • 如果你在當前版本測試 PvP —— 請記得目前的爆擊感受是被扭曲的,還不該以此評判 Forever 的平衡。
  • 如果你在準備 PvP 練等用的 Build —— 別急著用目前的行為重新計算公式:修正後數字會回到 Classic 的常態。
  • 如果你發現類似的落差 —— 透過遊戲內選單回報 Bug:正是具體觀察的串流把這個 Bug 帶到了檯面上。

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