編年史《WoW: Forever》beta中,Skyborne透過達納蘇斯語閱讀彼此及其他精靈的聊天

《WoW: Forever》beta中,Skyborne透過達納蘇斯語閱讀彼此及其他精靈的聊天

《WoW: Forever》beta中,Skyborne透過達納蘇斯語閱讀彼此及其他精靈的聊天

28.09.2026

在《World of Warcraft: Forever》的公開beta中,新種族Skyborne分為兩個陣營 — High Order Skyborne(聯盟)與 Windshaper Skyborne(部落)— 但只要在聊天中選擇達納蘇斯語,其成員就能與彼此及其他精靈相互理解。

在《World of Warcraft: Forever》的公開beta中發現了一個意外的細節:分屬聯盟與部落的新種族Skyborne角色,能在遊戲內聊天中自由讀取彼此的 — 以及其他精靈的 — 訊息。在一次對立陣營兩名玩家的測試互動中,雙方在聊天視窗裡都用達納蘇斯語交談:只要選擇這個語言,就能讀到對立陣營Skyborne以及其他精靈的訊息。

運作方式

  • Forever加入了新種族Skyborne。起初他們是一體的,之後分裂成兩個陣營:High Order Skyborne歸入聯盟,Windshaper Skyborne則歸入部落。
  • 所有Skyborne預設都會解鎖達納蘇斯語 — 夜精靈的語言。如果在聊天視窗中選擇達納蘇斯語,兩個陣營Skyborne的訊息對彼此可見。
  • 夜精靈也會說這個語言,因此他們也會落在可閱讀的範圍內。
  • 訊息以發送者的語言顯示 — 沒有自動翻譯,只是精靈之間的語言屏障被移除。
  • 來源指出:目前仍不清楚這是刻意的功能,還是因為所有Skyborne都在同一個起始區域開始遊戲所帶來的副作用。Blizzard對這項變更並未發表評論。

為什麼這不是第一次出現這種例外

在新聞下方的留言中,讀者回想起WoW不同版本中陣營間的語言屏障早已多次被繞過:自《決戰艾澤拉斯》推出後,血精靈與夜精靈獲得了共通語言;更早之前,自《軍臨天下》起,惡魔獵人就靠惡魔語得到了同樣的效果。討論中也提到熊貓人與術士,他們先前有過類似的機制。來源提到,類似的機制在WoW其他版本中早已存在。

這對你意味著什麼

  • 如果你玩夜精靈或血精靈 — 請在聊天視窗中選擇達納蘇斯語:這是唯一能讓你看到對立陣營Skyborne訊息的方式。
  • 如果你玩Skyborne — 達納蘇斯語對你而言預設已解鎖,足以看到其他Skyborne和夜精靈的聊天。
  • 如果你期待PvP — 請記得:敵對陣營的精靈現在不需要中間人就能看到你的聊天訊息。「不在公共和陣營頻道裡多說話」的習慣值得重新檢視。
  • 如果你期待一套全球性的語言系統 — 現階段僅限於精靈,且只涵蓋聊天。是否會擴展到整個遊戲世界,來源中並未確認。

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