編年史Forever 測試服首個大型改版:德魯伊與聖騎士升級體驗強化,懲戒騎與火法遭砍

Forever 測試服首個大型改版:德魯伊與聖騎士升級體驗強化,懲戒騎與火法遭砍

Forever 測試服首個大型改版:德魯伊與聖騎士升級體驗強化,懲戒騎與火法遭砍

25.09.2026

9 月 24 日,Blizzard 釋出了 Forever 公開測試的首個大型版本——橫跨九個職業、種族技能與介面的調整。德魯伊與聖騎士的升級明顯更輕鬆,而懲戒聖騎士與火系法師的傷害則遭到下修。

9 月 24 日,Blizzard 釋出了 World of Warcraft: Forever 公開測試的首個大型版本。改動觸及九個職業、種族技能、薩滿的圖騰、物品與新手區任務;介面新增了冷卻時間管理員與對應手把的優化。距離正式上線還剩一個多月(2026 年 11 月 4 日 23:00 UTC,即 11 月 5 日 02:00 莫斯科時間)——這個版本是上線前首次認真嘗試尋找平衡。

30 秒重點

  • 戰爭迷霧再也關不掉。 過去玩家用控制台指令繞過設計繞開戰爭迷霧,現在那個指令已失效:遊戲只會把迷霧暫時移除,然後立刻還原。
  • 測試服天賦重置要價 1 銀幣,前提是你已經很久沒重置過。重置一次後,下一次費用更高;一小時後價格又回落到 1 銀幣。這條規則不會帶到正式服。
  • 糾纏荊棘(德魯伊)與復仇之怒(聖騎士) 現在改為依當前法術強度計算。以前「換上法傷裝、開光環、再換回原本裝備、出門」的招數已經失效。
  • 冷卻時間管理員 將重要的增益與冷卻時間獨立成一個面板。預設關閉,可在設定中開啟。目前僅德魯伊、法師、牧師、戰士與術士可用。

職業:誰更輕鬆、誰挨刀

德魯伊。 憤怒的基礎傷害提升約 50%——10 級解到熊形態的速度明顯更快。「撕碎」已更名為 Primal Bite:技能上的視覺效果被移除,舊名稱已不合適。「原始狂怒」天賦改回舊名 Blood Frenzy。獸群衝鋒在獵豹形態下不能再對友軍使用。

聖騎士。 神聖打擊現在各等級間的成長更平滑——過去新等級常感覺不出提升。「強化神聖打擊」天賦已移除:效果現在為所有聖騎士的基礎能力。坦克拉住仇恨變得更難——「正義之怒」現在給予 60% 仇恨值(原為 90%)。懲戒遭到全面削弱:「復仇」只會在致命一擊時觸發,且最多疊加 3 次(原為 5 次),雙手武器專精的傷害加成改為 2/4/6%(原為 3/6/9%)。

法師。 「點燃」不再重複計算百分比傷害加成——對疊了許多此類加成的火法是顯著的削弱。「烈焰足跡」持續時間改為 30 秒(原為 20 秒);「好運連發」改為 20 秒(原為 15 秒)。

獵人。 寵物「狂怒之嚎」帶來的攻擊強度加成降低 40%。蝙蝠重新學會「超音波」。在沒有「孤狼」天賦的情況下,攜帶寵物時傷害不再被砍 4%。

薩滿。 「閃電箭」3、4 級獲得強化;「熔岩爆發」1、2 級的傷害比同級「閃電箭」高約 10%。火焰舌頭圖騰不再有持續時間,且不再與自身或火焰舌頭武器附魔疊加。「元素之怒」與「元素精通」互換位置——關鍵天賦現在可以更早點出。

戰士。 「嗜血」觸發機率加倍(4/8/12/16/20%),但只能由主手攻擊觸發。「堡壘」與「專注之怒」互換位置——後者更早取得,方便向「盾牌猛擊」一路升級。

牧師、盜賊、術士。 小幅修正:「恢復」可以致命一擊;「真言術:盾」可在目標身上沒有「虛弱靈魂」時再次施加;盜賊的「悶棍」現在會參考目標的 PvP 模式;術士的「生命分流」說明文字已修正。

種族

矮人的「靈機一動!」現在所有職業一致:法力、怒氣或能量一律 10% 折扣(過去隨職業變動,法師與術士可達 50%)。牛頭人的「催生」改為綁定角色等級——草藥學技能除以 5。亡靈不再能用「亡靈意志」解除控場效果。

介面與物品

冷卻時間管理員已上線五個職業(德魯伊、法師、牧師、戰士、術士);其餘職業稍後補上。針對手把新增了形態、寵物、光環與姿態的下拉式面板、精簡的指令列,以及將十字鍵綁定到隊伍成員的能力。修正了弓與槍不消耗彈藥的錯誤。新手區的怪物與任務物件刷新加快——艾爾文森林、丹莫洛、杜洛塔、莫高雷、塞雷布里亞尼博爾、西部荒野與澤弗里斯島。

實戰建議

  • 想快速練等——試試德魯伊與聖騎士:低等級傷害已上調。
  • 一直在玩火法——數字會變小,「點燃」傷害已被削減。
  • 懲戒騎建議在改版後重新配天賦:所有天賦樹都受到了削弱。
  • 冷卻時間管理員目前僅支援五個職業——若你是這些職業之一,記得到設定中開啟。

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