編年史WoW: Forever 走的是與正式服相鄰的時間線
WoW: Forever 走的是與正式服相鄰的時間線
19.09.2026暴雪開發者明確指出 Forever 的起點:事件從 2004 年原版 WoW 的同一天開始,但之後與正式服所走的路分歧。
在 World of Warcraft: Forever 的發表會上,玩家立刻發問:這跟一般 WoW 是同一個世界觀嗎?開發者用一句話回應——而且比預期中更為精準。
設計師指出了起點:Forever 的事件從 2004 年 11 月原版 WoW 的同一天開始——也就是 Warcraft III 之後的幾年。自此,時間線便與正式服所走的路線分岔。
這代表什麼
它不是前傳,也不是重製,更不是從中途開始的平行歷史。Forever 從二十年前第一款 WoW 出現的同一個點出發——但建構方式不同。
這也是這個概念命名的由來——相鄰的時間線。同一個艾澤拉斯,同一段 Warcraft III 之後的早期歲月,但決策與事件以不同的方式展開。這也是為什麼在 Forever 中,你不需要解釋那些從未在正式服出現過的新區域或角色究竟從何而來:在這條歷史分支中,它們從一開始就有可能存在。
對玩家的意義
- 如果你等的是「如果《Burning Crusade》走向不同結局會怎樣」這種風格的「Classic+」——那並非 Forever。Forever 是獨立的支線,不是正式服的平行歷史。
- 如果你等的是一張白紙的「WoW 2」——也不是:起點與 2004 年 11 月相同。
- 但你不必再為「新區域的這個角色從哪裡來」而苦惱:在 Forever 的時間線中,那個資料片根本不存在。