編年史《World of Warcraft: Forever》封測中 0.18% 的角色名導致帳號封鎖
《World of Warcraft: Forever》封測中 0.18% 的角色名導致帳號封鎖
25.09.2026Blizzard 已因角色名稱不當,封鎖了《World of Warcraft: Forever》封測參與者中的 0.18%。資深遊戲製作人 Tom Ellis 解釋,相關標準自經典時期以來並無改變 — 而那些聲稱自己「因為普通名字」被封鎖的人,用他的話來說,並不誠實。
《World of Warcraft: Forever》目前正在進行公開測試:Blizzard 開放了數千名玩家參與,而隨著遊戲一同回歸的還有那些老舊的行為準則規範。本週公司以違反命名規則為由,將部分帳號從封測中剔除,而資深遊戲製作人 Tom Ellis 詳細說明了整個流程,以及為什麼這份名單上並非全是隨機的名字。
最終,在所有創建的角色名稱中,有 0.18% 導致被踢出封測。以專案的標準來看這個比例並不高,但細節已經在社群中被廣泛討論 — 因為部分玩家認為自己的名字「很正常」。
Blizzard 的說明
隨著新封測版本的推出,Blizzard 宣布參與者若違反與命名規則相關的行為準則,將會失去測試資格。這裡說的是完全踢出封測,而不是僅僅強制改名 — 後者只會在一般的冒犯性名稱上發生,而且不會升級為封鎖。
Tom Ellis 的回應
資深遊戲製作人 Tom Ellis 在社群媒體上發表了長篇說明。主要論點如下:
- 任何聲稱自己因為「普通」名字而被踢出的人,都沒有說實話:這樣的名字最多只會導致強制改名。
- 團隊昨晚手動重新讀過了整份封鎖名單,並翻閱了 Reddit 與 Twitter 上玩家抱怨封鎖的貼文。在每一篇這樣的貼文中,發文者都還有至少一個「隱藏」的冒犯性暱稱。
- 整份名單中,只有一個人看起來確實是想創一個角色扮演風格的名字,卻撞上了篩選器中含有過多冒犯性變體的問題。
- Forever Beta 並沒有導入任何新的標準:名稱篩選器使用的是和過去一樣的邏輯 — 只是這次的審查是以人工方式進行的。
關於雙字名稱
Ellis 另外指出一個技術上的問題:名稱篩選器並沒有為雙字名稱(暱稱由名字與姓氏組成,中間以空格或連字號分隔)做好完整的準備。團隊天真地以為,經過二十年,玩家應該已經知道什麼是可接受的界線,幾週的封測會平靜度過。但實際上這個期待落空了 — 而違規的大宗正是來自雙字名稱。
這對你意味著什麼
- 標準和二十年前一樣。如果一個名字在經典 WoW 中會導致封鎖,那它在 Forever 中也會。
- 在封測中一個不合適的暱稱就會被封鎖。在 2026 年 11 月 4 日上市時(23:00 UTC),代價更高:帳號一開始就是可用的狀態,沒有「只是重新創一個角色」的選項。
- 如果你打算用角色扮演風格的名字 — 最好事先檢查裡面是否含有篩選器可能視為冒犯的字眼。
- 封測會持續到 2026 年 10 月 21 日。趁雙字名稱篩選器還在調整時,先用你喜歡的暱稱創好角色吧。