編年史Blizzard:《Forever》的怪物爭奪戰,是我們必須堅守的底線

Blizzard:《Forever》的怪物爭奪戰,是我們必須堅守的底線

Blizzard:《Forever》的怪物爭奪戰,是我們必須堅守的底線

21.09.2026

9 月 21 日,在公開測試期間,Blizzard 確認:玩家在開放世界中爭搶同一隻怪物並非副作用,而是《Forever》體驗中有意保留的一部分。團隊承諾會「堅守底線」,不會為了便利而簡化農怪流程。

Blizzard 已確認:《Forever》中的怪物爭奪並非漏洞,而是體驗的一部分。

2026 年 9 月 21 日(莫斯科時間 23:01),在《Forever》公開測試期間,《Forever》團隊在一篇藍帖中對最受討論的話題之一——玩家爭奪同一隻怪物——發表了看法。團隊表示,這對《Forever》體驗而言「極為重要」,是「我們必須堅守的底線之一」。

Blizzard 究竟說了什麼

這段話雖然簡短,但頗具意義:《Forever》團隊認為,開放世界中玩家為同一隻怪物互相競爭,並不是副作用,而是遊戲體驗中有意保留的一部分。「hold the line」這個說法本身,就展現了團隊在外部壓力下捍衛此原則的決心。

對玩家的意義

  • 2026 年 11 月 4 日 23:00 UTC(11 月 5 日 02:00 莫斯科時間)正式上線時,開放世界的怪物仍然會是共用的:要搶先攻擊,往往得和其他玩家競爭。
  • Blizzard 打算繼續維持這項原則:「hold the line」是一個訊號,代表別期待為了讓練功更輕鬆而做出系統性的改動。
  • 至於團隊打算如何解決因此產生的衝突——標記順序、陣營平衡、稀有重生點的狀況——目前還沒有細節。

實務上

  • 共同的農怪點會很擁擠:一隻怪物,多個競爭者。
  • 不要指望「分層」或個人專屬的農怪區來加速練功。
  • 如果你想「搶下」一隻怪物,就組隊並穿上好裝備:這樣勝算更高。
  • Blizzard 目前還沒有公布細節——只能持續關注他們在測試期間與上線後的說法。

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