編年史Forever 組隊任務獎勵改為輪流發放,加入防臉黑機制 Bad Luck Protection
Forever 組隊任務獎勵改為輪流發放,加入防臉黑機制 Bad Luck Protection
29.09.2026Blizzard 資深遊戲設計師 Josh Greenfield 解釋:在 Forever 中,組隊任務獎勵不再隨機掉落給每位玩家,而是由系統輪流分配,落後的玩家會由 Bad Luck Protection(防臉黑機制)補上。任務本身的農裝流程仍然保留。
對玩家來說意味著什麼
在 World of Warcraft: Forever 中,組隊任務的獎勵不再隨機掉落給每位玩家。Blizzard 資深遊戲設計師 Josh Greenfield 解釋,系統會在內部按照順序在組隊成員之間輪流分配掉落物;如果有人嚴重落後,就會觸發「防臉黑機制」(Bad Luck Protection)。農裝流程本身仍然保留 — 但「一個玩家拿到 8/10,另一個只拿到 1」的經典場景,會變得少很多。
與 Classic 相比改變了什麼
過去組隊玩家之間的差距相當懸殊:一個玩家拿到 8/10,另一個卻只拿到 1。Greenfield 表示,這類失衡情況會變得少很多。Forever 團隊刻意放棄了「像 Classic 那樣」的隨機分配方式。
運作方式
- 系統內部維護一份隱藏清單,記錄每位組隊成員已獲得的物品,並按照順序發放掉落物。
- 如果有人仍然落後,就會觸發 Bad Luck Protection:獲得所需獎勵的機率會提高。
- 農裝流程本身並沒有被取消 — Greenfield 表示,任務中的農裝成分是刻意保留下來的。新機制只是讓玩家之間的差距變得更平滑。
- 這套系統仍在調整中:Greenfield 說明,他們還在持續調整,因此具體表現仍可能再改。
實戰應用
- 與朋友組隊解任務時,不用再為了某件掉落物苦等:落後的玩家會更快獲得幫助。
- 喜歡單刷的玩家完全不受影響:這套機制只在組隊時生效,單刷玩家的獎勵照舊發放。
- 副本與團隊副本的裝備不受此影響:那邊仍適用原本的掉落規則,目前也沒有公佈任何新方案。