編年史獵人在 Forever 測試中要求更多獸欄欄位並抱怨寵物問題
獵人在 Forever 測試中要求更多獸欄欄位並抱怨寵物問題
01.10.2026在 Forever 公開測試期間,獵人在 Blizzard 官方論壇上同時提出了幾個關於寵物的問題:獸欄欄位不足、傷害隨攻擊速度的奇怪縮放,以及「停留」和「被動」指令行為的改變。
在 World of Warcraft: Forever 公開測試期間(2026 年 9 月 17 日 — 10 月 21 日),獵人在 Blizzard 官方論壇上同時提出了幾個關於寵物的問題 — 而這些問題都影響了職業在遊戲中的體驗。
獸欄。 Blizzard 論壇上出現了一篇請求增加獸欄欄位數量的帖子。作者直接寫道:「我們就是需要更多」 — 不同情境需要太多不同的寵物,從 PvE 到 PvP,而沒有足夠的欄位就只能放生其中一部分。收藏的概念本身就失去了意義。
傷害縮放。 在另一篇帖子中,玩家詢問這是 bug 還是刻意的設計:寵物的傷害根據攻擊速度計算,沒有被標準化。如果是刻意的行為,這會改變寵物的選擇 — 速度比其他屬性更重要。目前還沒有開發者的回應。
指令行為。 還有一篇帖子討論「停留」和「被動」指令。在經典版中,如果把寵物設為「停留」、派去攻擊,然後切換到「被動」 — 寵物會回到原點。這在特定一波拉怪時很實用。現在,在攻擊之後「被動」什麼都不做:召喚寵物的唯一方式是「跟隨」,它會走向獵人,而不是回到停留位置。「移動」指令部分有用,但半徑更小,適合的情境也更少。帖子的作者直接寫道懷念以前的行為,並承認回歸的機會不大。