編年史Forever 不會有自動組隊搜尋 — 這是一個原則性的決定

Forever 不會有自動組隊搜尋 — 這是一個原則性的決定

Forever 不會有自動組隊搜尋 — 這是一個原則性的決定

14.09.2026

World of Warcraft: Forever 不會加入地城搜尋器 — 那個會自動湊齊隊伍並把所有人傳送進副本的工具。Classic 團隊的 Ana Resendes 解釋了這不是固執,而是深思熟慮的選擇。

World of Warcraft: Forever 不會有自動組隊搜尋 — 也就是把五個陌生人湊在一起、直接傳送進副本的那種工具。Classic 團隊的首席工程師 Ana Resendes 這樣概括團隊的立場:尋找隊友的過程本身就是遊戲的一部分,而這正是 Blizzard 想重新找回的東西。

不會出現的,與會出現的

在這裡重要的是不要把三件不同的事情混為一談。

  • 地城搜尋器 — 現代版 World of Warcraft 的自動配對:按下按鈕,系統從任何伺服器拉來一名坦克、一名補師、三名輸出,把所有人送進副本。Forever 不會有這個。
  • LFG 工具 — 一塊佈告欄,玩家自己刊登要找什麼人、自己決定要收誰。這塊面板於 2021 年加入 Classic;它不是自動配對,而是搜尋工具。設計師在訪談中確認:副本入口的集合石會保留,但無法召喚任何人 — 集合石會開啟帶有公告列表的 LFG 工具。
  • 組隊搜尋聊天 — 遊戲裡的一般頻道,玩家會在上面打「祖爾法拉克找兩人,需要補師」。這個不會消失。

只有第一項出局。LFG 工具的問題已在 9 月 17 日的設計師訪談中拍板定案。

為什麼這不是固執

Blizzard 的論點很具體:自動配對消除了搜尋的摩擦 — 也連帶消除了對話的理由。由五個隨機陌生人組成、撐四十分鐘的隊伍,結束之後彼此之間什麼羈絆都沒有:不認識、沒名聲、也沒有理由表現得體。

同一個原則也體現在 Forever 的其他決定上。伺服器變成了規則套組,但套組內的社群留下了。角色有了姓氏 — 因為名字應該要有意義。遊戲內沒有代幣,也沒有付費加成:沒有賣可以跳過組隊遊戲的付費捷徑。

事情的另一面

關於這個決定的代價,也得誠實以對。沒有自動配對的情況下,受影響最大的是那些在不方便的時段、小的規則套組、或不受歡迎的角色上玩的人。凌晨三點湊齊五個人,是光靠熱情解決不了的難題。

能緩解這點的是玩家池的大小。規則套組裡的人越多,「五分鐘就找到隊伍」和「根本找不到人」之間的差距就越小。這就是為什麼從獨立伺服器走向共用玩家池、以及跨陣營的職業,會被讀成彼此相關的決定:玩家池越寬,手動搜尋撞牆的機會就越少。

對你而言這代表什麼

如果你已經有穩定的隊伍或公會 — 什麼都沒變:照平常的方式跑副本。如果你是習慣按下按鈕就等的那種 — 你得重新開口:到聊天頻道發言、去看公告、有時得等。在 2026 年 11 月 4 日上線時,這點會最明顯,因為屆時還會有大量玩家尚未組好隊。

沒有自動配對到底有多痛,只有在正式伺服器上才看得出來。從 9 月 17 日開始的測試版,反映不出真實的玩家密度。

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