編年史Forever 測試服中的防護聖騎士:循環顯得空洞,玩家認為

Forever 測試服中的防護聖騎士:循環顯得空洞,玩家認為

Forever 測試服中的防護聖騎士:循環顯得空洞,玩家認為

28.09.2026

在《World of Warcraft: Forever》測試服期間,一位玩家在 Blizzard 官方論壇上分析了防護聖騎士,得出按鈕太少、部分技能互相衝突的結論。目前該討論串中尚無開發者回覆。

在測試服(目前角色 20 級)中,Blizzard EU 官方論壇上的一名玩家詳細分析了防護聖騎士,並得出循環顯得空洞的結論。他強調 Forever 既非正式服也非經典服,他並不要求正式服的按鍵速度。關鍵在於決策 — 在按鍵之間必須有東西可選,而不是只等冷卻。

目前套裝中坦型聖騎士保留的主要技能:「神聖打擊」(冷卻 10 秒)、「神聖之盾」(10 秒,共 4 層充能)、「奉獻」(8 秒,但實際上不會連續施放)、「審判」(8–10 秒)。現在「審判」同時擔任嘲諷職能,這讓人困惑:若當作普通攻擊使用,嘲諷在需要時可能沒在手邊。

該玩家提出幾個方案:給「審判」附加額外效果(例如近期「正義之怒」被削弱後加入短暫仇恨加成)、允許「驅邪術」對普通目標使用、加入一個需要決定是累積還是立即使用的技能。據他計算,每分鐘攻擊按鍵約 10 次;地城傷害分析中,他得到 60% 為白字傷害、20% 為「復仇」、其餘來自按鍵。「復仇」本身按他的說法也引發平衡問題。

論壇上該主題目前只有一名參與者,沒有開發者回覆。這是一名玩家的回饋,而非 Blizzard 的聲明 — 但有趣之處在於分析很具體:計算了每分鐘按鍵次數,並與坦職的戰士和熊(德魯伊)做比較。

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