編年史玩家在 Blizzard 官方討論區熱議《Forever》的團隊副本規模

玩家在 Blizzard 官方討論區熱議《Forever》的團隊副本規模

玩家在 Blizzard 官方討論區熱議《Forever》的團隊副本規模

30.09.2026

兩名玩家在 Blizzard 官方討論區發表了他們對《Forever》團隊副本規模的看法:一位主張保留兩條進度線而非三條,另一位則希望不要讓 40 人團隊副本成為副本縱向設計的基礎。Blizzard 在這兩個討論串中目前都尚未回覆。

在 Blizzard 官方討論區,玩家們正討論《Forever》應採用怎樣的副本規模組合。按他們的說法,這關係到公會需要維持多少活躍玩家,以及組建副本陣容時能有多大的彈性。

討論焦點

《Forever》的副本將於 2026 年 12 月 9 日開放。兩位發文者都在討論上市時應採用怎樣的副本規模——10 人、20 人、40 人,或是它們的組合。

EU 討論區的發文

發文者以公會會長的角度撰文。他認為,同時讓公會維持三種團隊規模是過於沉重的行政負擔:要消化所有副本內容,至少需要 40 名活躍玩家,而他們還必須再依副本拆分小隊。在他看來,若 Blizzard 從兩條進度線——10→20 或 20→40——中選擇一條並堅持下去,對遊戲會更好。他並不單獨批評任何一個規模,問題出在三個同時存在的組合。

US 討論區的發文

另一位發文者同意 40 人團隊副本不會消失——這正是《Forever》作為 Classic+ 的概念之一——但希望不要讓它成為副本縱向設計的基礎。他最鮮明的 WoW 回憶來自 10 人與 20 人副本;他認為 40 人內容最適合以 1–2 首王的短副本形式呈現——就像他自己提到的奧妮克希亞那樣。

實際影響

  • 這是兩名玩家的願望,並非 Blizzard 的立場。目前沒有需要行動的部分:既無開發者回應,也沒有廣泛的聲援。
  • 如果你正在領導公會、並已開始為十二月規劃副本陣容,值得持續關注這兩串:若 Blizzard 選定兩條進度線中的其一,招募邏輯與陣容輪替都會改變。

© 2026 YouWoW · A fan site about World of Warcraft: Forever · v1.0.99

Unofficial and non-commercial, not affiliated with Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® and Blizzard Entertainment® are trademarks of Blizzard Entertainment, Inc.