編年史《Forever》新增「Recent Allies」視窗——和你組過隊的玩家卡片
《Forever》新增「Recent Allies」視窗——和你組過隊的玩家卡片
25.09.2026Blizzard 在《World of Warcraft: Forever》中新增了 Recent Allies 分頁:列出你曾經組隊的每位玩家的名字、等級、職業、所在區域與活動。按下一個按鈕,組隊邀請就會送出。
《World of Warcraft: Forever》推出了「Recent Allies」視窗——每次你與其他玩家組成隊伍,對方的卡片就會儲存在獨立分頁中。這是 Blizzard 在 Forever 公布前談論的「friction(摩擦)」概念的延伸:刻意保留的小小不便,會讓玩家彼此交流,而不是各玩各的。
視窗會記住哪些內容
隊友卡片儲存五個欄位:
- 角色名稱;
- 一起遊玩當下的等級;
- 職業;
- 你們當時互動的區域;
- 活動——具體一起做了什麼。
如果對方目前正在線上,名字旁邊會出現一個按鈕,點一下就能發送組隊邀請。經常一起行動的玩家可以「釘選」,這類卡片會永遠留在清單頂端,不會在新的相遇加入後被擠下去。如果釘選的卡片數量不夠——可以把對方加入好友名單:Recent Allies 是標準好友名單的延伸,而不是取代。
這個設計從哪裡來
Forever 的核心圍繞在社交體驗上,Blizzard 團隊在 2026 年 9 月 12 日 BlizzCon 公布之前接受 Game Informer 和 Windows Central 採訪時便已說明過這個方向。重點在於,那些熟悉的「不便」——通往地下城的漫長道路、長途飛行、缺少共享標記怪物——會逼著玩家彼此交談、組成隊伍。如果把一切都自動化,人就會退回去單刷。「Recent Allies」視窗遵循的也是同樣的邏輯:它不是消除摩擦,而是幫助你不要忘記那些曾和你一起走過摩擦的人。
對玩家的意義
- 再次聯繫偶然同行的隊友變得更簡單。 為了對付強敵臨時組隊,事後各自離開——一週後,你需要的角色還在視窗裡。
- 尋找固定的地下城隊伍會更快: 已經和你一起打過地下城的人,把他釘選起來,就一直在眼前。
- 對 Hardcore 社群尤其實用,從新聞下方的留言可以看出:不少玩家提到,列一份曾一起遊玩的清單,在挑選可靠隊友時很有幫助。
- 隱私問題仍懸而未決。 Blizzard 自己的文章並沒有說明可見度設定,但討論中有玩家擔心,預設情況下自己的位置會對所有進入 Recent Allies 的人顯示。
這是個小細節,卻很能說明問題:Blizzard 不只是嘴上談社交體驗,而是真的在客戶端裡放進一個具體的工具,讓你不要忘記那些曾和你一起遊玩的人。