編年史Forever Beta: Warriors get +100% rage from crits and a Fury tree rework
Forever Beta: Warriors get +100% rage from crits and a Fury tree rework
02.10.2026In the latest Forever beta build, Warriors got a boost to rage from crits and a big overhaul of the Fury and Protection trees — but part of the Fury changes looks less like a buff and more like the opposite.
在 Forever 測試版的最新建置中,戰士的爆擊怒氣獲得明顯提升,狂怒與防護兩系天賦也迎來一連串改動。開發團隊說明:其中一部分是修復老舊錯誤,而對狂怒戰士來說,最終結果可能不是增益,反而更接近削弱。
爆擊怒氣:75% → 100%
根據 2026 年 10 月 2 日建置的藍色貼文,戰士爆擊時獲得的額外怒氣已從 75% 提高到 100%。
這真的是增益嗎?
與此同時修復了一個錯誤:「雙武器專精」(Dual Wield Specialization)原先會錯誤地為兩把武器都提供命中等級。現在命中加成只保留給主手武器。隨著天賦修正,原本「綁在一起」的副手怒氣生成加成一併消失。根據玩家在歐洲 Blizzard 論壇的計算,需要約 44% 爆擊率才能回到先前的怒氣生成水準——對狂怒配裝而言並不現實。實際上,對狂怒來說這更像損失而非收益。
狂怒天賦樹重製
在開發者說明中,Blizzard 點出目標:讓天賦樹前段有更多實用選擇,不必為了更下方的「疾風」(Flurry)而硬投「激怒」(Enrage)。重點如下:
- 「疾風」不再需要「激怒」,但改為需要「死亡之願」(Death Wish)。
- 「旋風斬」現在必定以雙武器同時攻擊——不再由 Raging Blows 負責這件事。
- 三個新天賦:Lingering Rage(離戰後怒氣衰減延遲 2/4/6/8/10 秒)、Furious Precision(副手命中等級 4/7/10%)與 Gore Drinker(在激怒、狂暴之怒、血性之怒、死亡之願或嗜血之後的接下來 3 次攻擊恢復 0.5/1% 生命力)。
- 「狂暴之怒」改為 30 級即可習得,原為 32 級。
- 「嗜血」增強:攻擊強度係數 35% → 45%。
- 移除了 Improved Cleave 與 Boundless Rage。
- Booming Voice 擴大戰吼範圍並降低其怒氣消耗;Unbridled Wrath 不再給雙手武器雙倍怒氣。
- 「血之狂熱」不再由「嗜血」觸發;Raging Blows 降低「順劈斬」與「旋風斬」3 點怒氣消耗。
防護
防護系迎來了 Iron Will——從狂怒天賦樂第 2 列移入。Anticipation 則相反,離起點更遠:從第 1 列移到第 2 列。Improved Bloodrage、Improved Revenge、Improved Disarm 與 Improved Shield Bash 向天賦樹開端靠攏。開發者宣示的目標是讓防護成為 PvP 技術配裝方便的第二專精:不帶盾也能走到天賦樹中段,取得 Last Stand、Improved Bloodrage 與 Improved Shield Bash。天賦「堅韌」已被移除。