編年史什麼是 World of Warcraft: Forever,它與 Classic 有何不同

什麼是 World of Warcraft: Forever,它與 Classic 有何不同

什麼是 World of Warcraft: Forever,它與 Classic 有何不同

23.09.2026

World of Warcraft: Forever 是與 Retail 和 Classic 並列的第三個永久 WoW 分支。它不是原版的複製品,而是其延續,帶來全新內容與永久保留的 60 級等級上限。

World of Warcraft: Forever 是 World of Warcraft 的第三個永久分支。它與 Retail 和 Classic 並列,作為一個獨立的世界存在:並非重複已經玩過的原版,而是其延續,帶來全新內容與熟悉的機制。

這是怎樣的分支

Forever 是 Classic+:保留 1-60 時代的經典機制與介面,但 Blizzard 會持續開發它。這個分支的「永久」與 Retail 和 Classic 意義相同:它不會在兩三個資料片後關閉,而是與它們並存。

公告於 BlizzCon 2026 年 9 月 12 日發布。Beta 於 2026 年 9 月 17 日至 10 月 21 日進行,全球上線時間為 2026 年 11 月 4 日 23:00 UTC,團隊副本開放時間為 2026 年 12 月 9 日。

Forever 與 Classic 和 Retail 有何不同

簡單來說:

  • 與 Classic 的不同:它不是凍結的快照。劇情不會原樣重複,遊戲會在熟悉的經典基礎上加入新區域與新副本。
  • 與 Retail 的不同:沒有「衝等」這回事。成長與機制保持在 1-60 時代的精神,沒有 dragonriding 或無盡裝備循環之類的現代系統。

Blizzard 發布了一部官方影片詳細說明這些差異 — 如果在分支之間猶豫不決,值得一看。

內部的新內容

Forever 不是原版的複製品。Blizzard 為世界新增了:

  • 擴展熟悉大陸地圖的新區域;
  • 上線後數週內登場的新副本;
  • 於 2026 年 12 月 9 日開放的新團隊副本;
  • 玩家在滿級時獲得的新種族。

經典機制本身 — 天賦樹、五人組隊、四十人團隊副本 — 都完整保留。

60 級等級上限 — 永遠

成長的核心特色是不會再提升的最高等級 60。不像過去那樣有「升到 70 級、再升到 80 級」的更新。這條上限對 Forever 而言是永久的。

這對你意味著什麼

  • 如果你熱愛原版與 Classic,但渴望更多內容 — 正是如此:熟悉的世界之上加入了新內容。
  • 如果你對 Retail 與無盡的內容洪流感到疲倦 — Forever 提供經典的節奏,沒有追趕進度的感覺。
  • 如果你身為新手不知該往哪去 — 入門門檻與 2019 年的 Classic 相同:時間與夥伴決定一切。
  • 上線之前 — 你可以在 Beta 期間(2026 年 10 月 21 日結束)累積印象,團隊副本則於 2026 年 12 月 9 日開放。

Forever 是 Blizzard 為舊世界帶來「第三次生命」的機會,而無須破壞玩家已經熱愛的事物。

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