編年史在 WoW: Forever 中,Blizzard 以「規則」取代了伺服器:Normal、PvP、Roleplaying —— Hardcore 稍後推出
在 WoW: Forever 中,Blizzard 以「規則」取代了伺服器:Normal、PvP、Roleplaying —— Hardcore 稍後推出
23.09.2026Blizzard 宣布:在 World of Warcraft: Forever 中,玩家將不會選擇伺服器,而是從「規則」(ruleset)中選一個 — Normal、PvP、Roleplaying;Hardcore 將於上市後加入。每個規則都是獨立的生態系 — 擁有各自的隊伍、副本、團隊和社群。
在 World of Warcraft: Forever 中,玩家不是選擇伺服器,而是從「規則」(ruleset)中選一個:Normal、PvP、Roleplaying。Hardcore 將在之後——也就是上市後——才會推出。Blizzard Entertainment 於 2026 年 9 月 23 日在該遊戲的歐洲官方討論區上,以獨立貼文公布了這項消息。
具體公布了什麼
在上市時,Forever 提供三種規則:
- Normal — 沒有 PvP 標記的標準世界;
- PvP — 敵對陣營角色始終可進行戰鬥的世界;
- Roleplaying — 為角色扮演設計的世界。
Hardcore 將「在上市後的某個時間」(sometime after launch)才會加入這個清單——上市當天不會提供。每個規則運作起來就像一個獨立的大型生態系:其中有屬於自己的隊伍、副本與團隊佇列、公會以及拍賣場。根據 Blizzard 的說明,每個規則都是一個為該玩法量身打造的大世界,沒有過往熟悉的伺服器與伺服(realm)清單。
這帶來的改變
上市時不再有伺服器清單——不用在 PvP 和 PvE 伺服之間取捨、不再有熱門和冷清的命名、不再有登入排隊。一個帳號、一個規則、一個角色。創角之後能不能更換規則,Blizzard 在這次公告中沒有說明。
公告下方的討論
討論區貼文下方持續累積回覆——主要集中在幾個問題上。
選擇的永久性。 部分參與者詢問規則的選擇是否永久,以及如果改變心意能不能更換。Blizzard 暫時沒有回應。
獨立的 RP-PvP。 他們希望新增第五個選項——Roleplaying + PvP。根據該討論串參與者的說法,這種組合的訴求在官方討論區與第三方 WoW 社群中都有。
陣營與 PvP 規則。 他們指出:在舊系統下,玩家可以用同一個訂閱帳號在不同的 PvP 伺服器上分別保留部落和聯盟的角色。在 Forever 中,由於 PvP 規則只有一個,在其中選定陣營的同時,實際上也等同於把部落或聯盟鎖在同一個帳號之外——得再準備第二個。
實務上
- 如果你正在下決定:規則是唯一會決定你後續所有體驗的選擇——世界、陣營、社交、犯錯的代價。提前想清楚自己想從 Forever 得到什麼比較好。
- 如果你計畫玩 Hardcore——上市時不會提供。在它出現之前,別把自己綁在別的規則上。
- 如果你想要 RP-PvP——Blizzard 目前沒有回應。可以到討論區支持該串,他們已經注意到。
- 如果你原本打算在 PvP 上同時遊玩兩個陣營——開第二個帳號,或者等 Blizzard 對更換規則一事給出回應。